Интерфейс HUD для компании Wargaming

Сделал игровой интерфейс для стримеров Wargaming Golden League. Боковые «уши» продуманы и визуализированы в стиле. Данный интерфейс использовался в нескольких первых турнирных сезонах. Описание задумки:

1. Главное, нельзя делать хп-столбики одинаковой длинны. Надо делать пропорционально. Сразу видим массу хп у команды.

2. Название танка не выводить по нескольким причинам. Во-первых, это графический мусор. Во-вторых, танк можно определить по начальному количеству хп, уровню танка и силуэту.

3. Нулевые фраги выводить не надо. Визуально засоряет.

4. Кирпичики возле танков заряжания — 1 деление 1 патрон. Вертикальная полоска — таймер зарядки снизу вверх.

1. Мертвые танки чуть отображаются и не отвлекают. Надо знать сколько танков осталось, чтобы глазом не отсеивать мертвых.

2. Уровни мертвых танков не отображаются, так как это уже значения не имеет. А вот у живых посчитать очки должно быть визуально просто.

3. Снаряды в барабане заканчиваются сверху. Таймер вертикальной зарядки заполняется снизу вверху. На пике дополняется кружочком, чтобы было сразу понятно, что патрон заряжен.